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HTTP 教程

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javascript - 创建 Javascript 游戏教程

我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事

javascript - 为 declare 解释这个令人困惑的 dojo 教程语法

我正在阅读使用dojo'sdeclare的语法用于创建类。描述令人困惑:Thedeclarefunctionisdefinedinthedojo/_base/declaremodule.declareacceptsthreearguments:className,superClass,andproperties.ClassNameTheclassNameargumentrepresentsthenameoftheclass,includingthenamespace,tobecreated.Namedclassesareplacedwithintheglobalscope.Thecla

javascript - D3.js 不工作的非常简单的教程示例

我是D3.js的新手。我正在阅读MikeDewar的D3入门。我尝试了书中的第一个例子,但它不起作用。我一直在为此撕心裂肺。我这里的代码有什么问题?在部分:functiondraw(data){"usestrict";d3.select("body").append("ul").selectAll("li").data(data).enter().append("li").text(function(d){returnd.name+":"+d.status;});}在:d3.json("flare.json",draw);和JSON文件:[{"status":["GOODSERVICE

javascript - Node http.request 什么都不做

varhttp=require('http');varoptions={method:'GET',host:'www.google.com',port:80,path:'/index.html'};http.request(options,function(err,resBody){console.log("hey");console.log(resBody);if(err){console.log("YOYO");return;}});出于某种原因,这只是超时并且不会将任何内容记录到控制台。我知道我可以require('request')但我需要使用http来与我正在使用的插件兼容。

javascript - node.js 中的大量并行 http 请求

我已经创建了一个node.js脚本,它扫描网络以查找可用的HTTP页面,因此我想并行运行很多连接,但似乎有些请求等待上一个完成。以下是代码片段:varreply={};reply.started=newDate().getTime();varreq=http.request(options,function(res){reply.status=res.statusCode;reply.rawHeaders=res.headers;reply.headers=JSON.stringify(res.headers);reply.body='';res.setEncoding('utf8')

javascript - 如何更改 angularjs $http.jsonp 的 header

我读了document.但我想我一定是误会了。$http.defaults.headers.jsonp={'Accept':'application/json'};$http.jsonp(url).success(function(data,status,headers,config){我也试过$httpProvider.defaults.headers.jsonp={'Accept':'application/json'};$http.jsonp(url).success(function(data,status,headers,config){我想将Accept更改为applica

javascript - Node.js HTTP 代理修改主体

我想编写能够修改响应正文的Node.jshttp代理。到目前为止我已经这样做了:http=require('http'),httpProxy=require('http-proxy');varproxy=httpProxy.createProxyServer();http.createServer(function(req,res){//hereIwanttochangethebodyIguessproxy.web(req,res,{target:req.url});}).listen(8013);我曾尝试使用res.write(),但它给我一个错误“发送后无法设置header”。好吧

javascript - 每个 HTTP/Session 请求的 GLOBAL 数据?

问题:有没有办法在每个session/http请求中创建变量存储?该变量必须是全局可访问的,并且每个HTTP请求/连接/session都不同,并且不需要在函数之间传递。例如(只是为了说明):setVariableThatCanBeAccessedByThisHTTPRequestOnly('astringdata');任何东西都应该有效,但我宁愿避免将它从一个函数传递到另一个函数。//I'mtryingtogetridofpassingreqparametertoallcustomfunctions.//I'dliketostoreitinavariablesomehow,thatit

javascript - 使用 $httpBackend、jasmine 测试 $http 请求中特定 header 的 Angular 项目服务

我想检查请求中是否存在特定header。这篇文章帮助我找到了标题。http://jbavari.github.io/blog/2014/06/20/testing-interceptor-headers-in-angularjs/以下是我测试的片段。这让我可以访问header,但问题是(将会),当我刷新请求时,它期望header作为一个函数,这隐含地使我的测试失败。$httpBackend.expect('POST','https://www.someurl.com/login',userObj,function(headers){expect(headers['content-typ

javascript - 在下一个请求之前等待 $http promise

我正在开发一个angularJS应用程序,这是我使用这个框架的第一个网站。在我的应用程序中,我需要在for循环内进行$http调用。在下一次迭代之前的循环中,我想等待上一次调用的响应。什么是最好和最简单的方法来做到这一点。我已经尝试使用回调,$q.all(),.then在所有这些中只有最后一个请求正在通过。请帮忙。注意:我通过$http调用的API无法对请求进行排队。编辑:我已经尝试了以下两种方法,在这两种情况下,只有最后一个请求被成功发出。你能告诉我我在这里做错了什么吗?方法一:varpromiseArray=[];for(vari=0;i方法二:varpromises=[];for